Le terme de webalchimiste est assez sympa je trouve et quand on voit leur travail, on pourrait se demander si ce n'est pas un des meilleurs exemple du 10ème art (l'art numérique).
Je ne sais pas si le terme de 10ème art est communément admis désormais ou s'il est seulement l'apanage des internautes mais on peut en discuter. Du peu que je me souvienne, la notion de l'art a du (aurait du) être abordée en philosophie au lycée. J'ai surtout retenu que l'art se distingue du reste en ce qu'elle était de non périssable, si bien que je me demande si on ne pourrait pas, entre autre, évaluer l'ensemble de l'art sur ce critère. Tenons nous en aux oeuvres d'art, quel point commun ont-elles toutes, toutes catégories confonfues ? Elles transcendent le temps. Où je veux en venir, c'est de moins en moins vrai pour notre époque. Y'a qu'à voir les jeux vidéos. On est tous d'accord pour dire qu'il y a des titres qui seront des hits même dans 20 ans comme nos bons vieux mario et zelda sur game boy et FF7 sur playstation. N'empêche que ce 10ème art souffre énormément des progrès de la technologie et les hits d'hier opposent un combat bien rude avec ceux qui sortent actuellement. Avec tout le respect que l'on doit à des trés bons jeux comme age of empire ou tomb raider 2, qui connait encore quelqu'un qui y joue ? qui compte y jouer ? A cela s'ajoute la contrainte du support, la relative difficulté de jouir de ces produits du 10ème art (incompatiblités multiples, supports assez nombreux, vieillissant et peu renouvelable, voire parfois presque introuvable).
Ce simple bilan démontre un peu plus que les faiblesses de ce nouvel art, mais n'empêche pas qu'il est méritant.
C'est aussi la faute à la société, où tout n'est que consommable. Si on se permet la comparaison entre un loueur de video et une bibliothéque, entre une librairie et un vendeur de jeu video, on comprend un peu mieux les insuffisances à long terme de la diffusion et de la crédibilité de certains art. Si les commerces ne proposent (pratiquement) que les nouveautés, c'est qu'ils y trouvent leur compte. C'est parce qu'ils pensent à tort que les petits derniers sont meilleurs qu'ils en oublient de vendre les anciens, décridibilisant ainsi sournoisement le mérite de ces derniers et les privant du principal caractère qui faisait d'eux une oeuvre d'art à part entière. Si les vendeurs avaient ce raisonnement " les jeux videos (mon exemple) sont des produits de l'art numérique, l'art est intemporel, donc rien à foutre de quand ça a été fait, on peut le vendre à tout moment". Evidemment ce n'est absolument pas le cas. Pareil pour le cinéma, c'est trés trés difficile de trouver des films anciens en location, "et pour quelles raisons M. le loueur de films ?" Alors qu'il est si facile de trouver un bouquin de Zola et un disque de Bob Dylan ?
J'ai bien peur qu'il y ait des arts à différentes vitesses et en générale ça les dessert.
J'espère que des exemples comme Soleil Noir, voire le site que l'on s'apprête à mettre en ligne, permettrons d'assurer à ce 10ème art que nous consommons tous régulièrement, une certaine intemporalité face à cette technologie qui emporte tout à grande vitesse et qui réduit la durée de vie des jeux videos à quelques mois ou années.
Longue vie à l'art numérique !
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"Kaméha Pipoooooooooo !"